壁と闘う遊戯王

遊戯王の展開とか、効果予想とか、単体考察とかしてます。

王神鳥採用のLL鉄獣の展開・構築について

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つい先日、LL鉄獣について記事を書きましたが、その後展開を考えてる中で、今環境トップの十二鉄獣のベアブルムからのウーサ双龍リボルトをまねて基本展開にするのが本当にLL鉄獣にあっているのかと思いました。

そこで、王神鳥型も検討してみたところ、こっちの方が手札切れないし、十二鉄獣にはない強みがある(差別化しやすい)という感じでした。

 

1.カード解説

1-1.新規カード

LL-セレスト・ワグテイル
効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 200/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「LL」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「LL」Xモンスター1体を対象として発動できる。 このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

 新規LLで強いカードその1。自身でss出来ない代わりに、ssした時の効果はサーチという強力なもの。後述するバードコールが出たおかげで評価が一変し、実質LLモンスターサーチカードになっています。ただし、単体では機能しないので、3枚積むのは要検討。

LL-ベリル・カナリー
効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、 自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。このカードと対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力は200アップし、コントロールを変更できない。

 新規LLで強いカードその2。最初見た印象はxのみの制約がかなり重いなぁと思ったのですが、未来龍皇出せるので、意外と先攻盤面は作りやすいなぁと思いました。ベアブルムと相性は悪いので、王神鳥型での採用が望ましいと思います。

LL-バード・コール
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「LL」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。その後、そのモンスターとはカード名が異なる「LL」モンスター1体を手札から特殊召喚できる。

 手札から展開がしやすいLLモンスターをサーチしつつ、LLモンスターのssのおまけ付き。それがノーコストというイかれっぷりです。ただ、意外にも後半のss効果は意外と使う機会が多くなかったり、初動でこれを使うと展開中に使えなくなったりと、意外とバランスが取れてるのかも知れません。

LL-アンサンブルー・ロビン
エクシーズ・効果モンスター/ランク1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 0
レベル1モンスター×2体以上 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×500アップする。 (2):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除き、その特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。

 新規LLで強いカードその4。LLに今までいなかったの先攻盤面向けのエクシーズ。ターン1がついていないので、素材分までバウンスができるのが強い。ただ、ssにのみ反応、無効にせず手札に戻すなので、再利用などもある。墓地に送られたときにリソースを確保できるのは長期戦にも強い。

1-2.既存カード

LL-ターコイズ・ワーブラー
効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 100/守 100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分の手札・墓地から「LL」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 LLの絶対的初動。出しやすく、後続を手札に加えて、墓地からも出せる1枚で完結しているカード。バードコールが追加されたことで、完全な初動役だけでなく展開途中の展開役の役割も。ssして旨味のあるLLがコバルトだけでなく、セレストが追加されたことも+。

LL-コバルト・スパロー
効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは相手の効果の対象にならない。

 自分でssできない代わりにssした時の効果は、強力。セレストバードコールが追加された関係でこちらのバリューは若干下がったが、LLが複数回展開できるおかげで採用されないことはない。LLだけでなく、ナーベル・クロウもサーチできるがセレストバードコールにない強み。

LL-サファイア・スワロー
効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 100/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに鳥獣族モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードと鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合、自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。

 自身でssできる効果、後続を出す効果があるLL。というものの条件が厳しく、サファイア含め、鳥獣が3枚必要なのが初動として使いづらい感じ。リンク1の鳥獣がでればかなり使いやすくなるかとは思う。

LL-リサイト・スターリン
エクシーズ・効果モンスター/ランク1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 0
レベル1モンスター×2体以上 (1):このカードがX召喚に成功した場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。 (3):X召喚したこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。

 LLと鉄獣を繋ぐカード②。名称ターン1がついてないのが強すぎる。後続をサーチし、2体並べて未来龍皇になる大きな役割だが、攻撃力を600上げる能力も地味に強い。

LL-アセンブリー・ナイチンゲール
エクシーズ・効果モンスター /ランク1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 0
レベル1モンスター×2体以上 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。 (2):このカードは直接攻撃でき、 X素材を持ったこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズに攻撃できる。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 ターン終了時まで、自分フィールドの「LL」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、 自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。

  安全にアーゼウスになるエクシーズだが、ライフカット性能も意外と高い。ETEDに強い耐久力も魅力。

鉄獣戦線 フラクトール
効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1900/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル3以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る。 (2):自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。 除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。

 キットナーベルと繋げる、コバルトやセレストを落とせる、天キ対応でサーチ可と初動としてかなり優秀なカード。

鉄獣戦線 ナーベル
効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 0/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。 除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「鉄獣戦線 ナーベル」以外の「トライブリゲード」モンスター1体を手札に加える。

 LLと鉄獣を橋渡しする大きな意味を持つカード。このカードとリサイト、コバルトがなければLL鉄獣を組む必要がないといっても過言ではない。サファイアの条件に対応にしている、星1なのもかなり大きい。

鉄獣戦線 キット
効果モンスター 星2/炎属性/獣族/攻 700/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。 除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「鉄獣戦線 キット」以外の「トライブリゲード」カード1枚を墓地へ送る。

  フラクトールから落としてナーベルに繋げるのができるほか、邂逅を落とせるのが便利。アルミラージ対応も強い。

鉄獣戦線 ケラス
効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻1200/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。

 鉄獣で唯一召喚権を使わないカード。だた、手札コストが必要なこと、特に後続につながることがないのがネック。鳥獣ならかなり強かったのにと思うカードの1枚。

鉄獣戦線 徒花のフェリジット
リンク・効果モンスター リンク2/地属性/獣族/攻1600
【リンクマーカー:左/左下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。

 LLはss時に効果を発動するカードが多く、他構築より強く使えるカード。軽く出しやすいのも◎。

鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ
リンク・効果モンスター リンク4/闇属性/鳥獣族/攻3000【リンクマーカー:左/右/左下/右下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、または自分フィールドにこのカード以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで除外する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターの数以下のレベルを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。

 除去要員。リンク4は鉄獣だと軽く、そして重い。抗戦で出したい。

王神鳥シムルグ
リンク・効果モンスター リンク3/風属性/鳥獣族/攻2400【リンクマーカー:左下/下/右下】
鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク素材にできない。 (1):このカード及びこのカードのリンク先の鳥獣族モンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):このカードが戦闘で破壊される場合、 代わりに自分フィールドの「シムルグ」カード1枚を破壊できる。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。 使用していない自分・相手の魔法&罠ゾーンの数以下のレベルを持つ、 鳥獣族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。

 この展開でのメイン妨害。LLが鳥獣なので、他構築よりは無理なく出しやすい。

霞の谷の巨神鳥
効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守2000
このカードの効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。 (1):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 自分フィールドの「ミスト・バレー」カード1枚を対象として発動できる。 その自分の「ミスト・バレー」カードを持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。

 王神鳥から出す妨害。上振れた時に未来龍皇王やロビンと並ぶので、結界像ではく、魔法罠にも対応できる巨神鳥を採用。ただ、下振れや素引きした時は結界像の方が強いので悩みどころ。

 FNo.0 未来龍皇ホープ
エクシーズ・効果モンスター/ランク0/光属性/戦士族/攻3000/守2000
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3 ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。

 LLではリサイトが並びやすく、それらから一番強く出せるカード。モンスター効果のみ対象なのが、ロビンと役割が被るのが難点。

天霆號アーゼウス
エクシーズ・効果モンスター /ランク12/光属性/機械族/攻3000/守3000
レベル12モンスター×2  「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、 自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが 戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキ・EXデッキからカードを1枚選び、 このカードの下に重ねてX素材とする。

 エクシーズ救済、もとい全てのエクシーズを下敷きにするパワーカード。アセンブリーから安全に着地するのが基本的な動き。

戦華盟将-双龍
リンク・効果モンスター/リンク2/風属性/獣戦士族/攻1100 【リンクマーカー:左下/右下】
風属性の「戦華」モンスターを含む獣戦士族モンスター2体 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「戦華」カード1枚を手札に加える。(2):自分フィールドの「戦華」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。(3):自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

 鉄獣の効果を複数回使える時に、より盤面を強くするためのカード。永続の魔法・罠も戻せるのが嬉しい。

転生炎獣アルミラージ
リンク・効果モンスターリンク1/炎属性/サイバース族/攻 0【リンクマーカー:右下】
通常召喚された攻撃力1000以下のモンスター1体このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードをリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが墓地に存在し、通常召喚された自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。

 キット、ナーベル、コバルト、セレストを墓地に送る役割。耐性付与できる点とリンクマーカーの関係を調整できるのは優秀。

ハーピィ・コンダクター
リンク・効果モンスターリンク2/風属性/鳥獣族/攻1900【リンクマーカー:左下/右下】
風属性モンスター2体 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。(2):自分フィールドの「ハーピィ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。(3):このカード以外の自分フィールドの表側表示の「ハーピィ」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

 鉄獣から出して王神鳥に繋げる役割。最悪天キをコストに耐性持ちの壁として使えないこともない。

1-3.不採用カード

鉄獣戦線 塊撃のベアブルム
リンク・効果モンスター/リンク2/炎属性/獣族/攻1700【リンクマーカー:左/右下】
「トライブリゲード」モンスター2体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札を2枚捨て、除外されている自分のレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トライブリゲード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「トライブリゲード」モンスターしか特殊召喚できない。

 一般的な十二鉄獣なんかの展開に使われるカード。手札消費は激しいものの、盤面を伸ばし、鉄獣の強さの一角を担う抗戦をサーチできるのはやはり強い。LL鉄獣と混ぜてもナーベルがリサイトの素材になるので、まったくシナジーがないわけではない。ただ、全部こちらの展開を基本とすると十二鉄獣の劣化になりかねないので今回は採用見送り。ベアブルム型もしくはハイブリッドするのもなくはないと思います。その場合、アポロウーサを合わせて入れ、アクセスとシュライグを抜くかなと思います。

召命の神弓-アポロウーサ
リンク・効果モンスター リンク4/風属性/天使族/攻 ?【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上 このカードの(3)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。 (1):「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×800になる。(3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。

 ベアブルム型の最終盤面の妨害。基本は3素材になることが多いです。LLと混ぜることにより、同じくモンスター効果に対応する未来龍皇などが追加されるので、残念ながらそこまで相性がいいとは思えませんでした。

2.構築

現在の構築はこれです。

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3.展開紹介

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詳しく展開の手順を確認したい方は、動画の下のボックスをスクロールしつつ、動画をちょくちょく止めたりするのがいいかと思います。

ラクトールefセレスト墓地→ターコイズssセレストssバードコールサーチ→リサイトxs→コバルトサーチ【ターコイズ】→バードコールefサファイアサーチ、コバルトss→ナーベルサーチ→サファイアssナーベルss→ナーベルefフェリジットss【フラクトール、ターコイズ】→リサイトxs【ナーベル+コバルト】→ベリルサーチ【ナーベル】→キットサーチ→未来皇xs未来龍皇xs【リサイト×2】→キットns→王神鳥ls【フェリジット+サファイア】→キットef双龍ss【フェリジット、ナーベル】→アルミラージls【キット】→キットef邂逅墓地→ベリルssサファイアss→ロビンxs【ベリル+サファイア】→サファイアefコバルト素材→セレストefセレスト素材→王神鳥ef巨神鳥ss

ターコイズssセレストssバードコールサーチ→リサイトxs→コバルトサーチ【ターコイズ】→バードコールefサファイアサーチ、コバルトss→ナーベルサーチ→サファイアssナーベルss→リサイトxs【サファイア+コバルト】→ベリルサーチ【コバルト】→未来皇xs未来龍皇xs【リサイト×2】→ナーベルefフェリジットss【セレスト、ターコイズ】→王神鳥ls【フェリジット+ナーベル】キットサーチ→キットns→キットef双龍ss【フェリジット、ナーベル】→アルミラージls【キット】→キットef邂逅墓地→ベリルssサファイアss→ロビンxs【ベリル+サファイア】→サファイアefコバルト素材→王神鳥ef巨神鳥ss

ターコイズssコバルトssナーベルサーチ→リサイトxs→サファイアサーチ【ターコイズ】→サファイアssナーベルss→リサイトxs【ナーベル+サファイア】→セレストサーチ【ナーベル】→キットサーチ→未来皇xs未来龍皇xs【リサイト×2】→キットns→キットefフェリジットss【ターコイズ、ナーベル】→フェリジットefセレストssバードコールサーチ→バードコールefベリルサーチ→王神鳥ls【フェリジット+セレスト】→アルミラージls【キット】→キットef邂逅墓地→ベリルssサファイアss→ロビンxs【ベリル+サファイア】→サファイアefコバルト素材→セレストefセレスト素材→王神鳥ef巨神鳥ss

141efコバルトss→コバルトefセレストサーチ→セレストns→リサイトxs【セレスト+コバルト】→リサイトefベリルサーチ【セレスト】→ベリルssセレストssバードコールサーチ→リサイトxs【ベリル+セレスト】→リサイトefターコイズサーチ→バードコールefサファイアサーチ、ターコイズss→ターコイズefコバルトss→※ロビンxs【ターコイズ+コバルト】→セレストefセレスト素材(※リサイトxs【ターコイズ+コバルト】→リサイトefナーベルサーチ【コバルト】→サファイアssナーベルss→ロビンxs【サファイア+ナーベル】→サファイアefコバルト素材→セレストefセレスト素材)

ラクトールefナーベル墓地→ナーベルefキットサーチ→キットns→キットefフェリジットss【フラクトール、ナーベル】→フェリジットefコバルトssベリルサーチ→王神鳥ls【フェリジット+コバルト】→アルミラージls【キット】→キットef邂逅墓地→ベリルssコバルトss→ロビンxs【ベリル+コバルト】→王神鳥ef巨神鳥ss

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コバルトns→アルミラージls【コバルト】→ベリルssコバルトssサファイアサーチ→リサイトxs【ベリル+コバルト】→リサイトefセレストサーチ【コバルト】→サファイアssセレストssバードコールサーチ→リサイトxs【サファイア+セレスト】→リサイトefターコイズサーチ→未来皇xs未来龍皇xs【リサイト×2】→バードコールefコバルトサーチ、ターコイズss→ターコイズefサファイアss→ロビンxs【ターコイズサファイア】→サファイアefコバルト素材→セレストefセレスト素材

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そのほか参考展開

【王神鳥型でのニビル展開】

【ベアブルム型の展開】

【スワローズネスト入れた展開】

これからが旬?LL鉄獣について徹底考察!

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注意)今回の記事は、文体がかなりしょうもないです。考えた時は、面白いんじゃないかなぁと思って見切り発車でこういう形にしましたが、冷静に見返すとかなりキツいです。最初に謝罪いたします。(言い訳)

 

中身や文章をちゃんとしたのは、こっちになります。こっちを見てください。すみません。

https://noaria.hatenadiary.com/entry/2021/05/22/024027


これからが旬?LL鉄獣戦線とは?構築や展開は?調べてみました!

 

最近よくいろいろな所でLL鉄獣戦線の話を聞きますね。👂🤚💬

 

😅でも皆さん、実際はこのLL鉄獣戦線についてよくわかっていないのではないですか? 🤔

 

☝️☝️☝️気に入ったらシェア! 

そこで、今回はLL鉄獣戦線について調べて、自分なりにまとめてみました!

 

目次
1. 
構築は???
2. 
驚くべき展開力!!!

 

 

0. 待って!そもそもなんで今、LL鉄獣戦線なの?

 

おっと、大事なことを忘れていました笑

そう!なんとこのテーマは

 

5/22発売のDP25に新規カード収録

 

です!いったいどんな新規カード達なのでしょうか?

 

LL-セレスト・ワグテイル

効果モンスター
星1/風属性/鳥獣族/攻 200/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「LL」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの「LL」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

 新規LLで強いカードその1。自身でss出来ない代わりに、ssした時の効果はサーチという強力なもの。後述するバードコールが出たおかげで評価が一変し、実質LLモンスターサーチカードになっています。ただし、単体では機能しないので、3枚積むのは要検討。

 

LL-バード・コール

 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「LL」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
その後、そのモンスターとはカード名が異なる「LL」モンスター1体を手札から特殊召喚できる。

手札から展開がしやすいLLモンスターをサーチしつつ、LLモンスターのssのおまけ付き。それがノーコストというイかれっぷりです。ただ、意外にも後半のss効果は意外と使う機会が多くなかったり、初動でこれを使うと展開中に使えなくなったりと、意外とバランスが取れてるのかも知れません。

 

他に新規カードもありますが、今回の構築には既存のLLのみ採用しています。ちょっと枠がなかったですが、純LLなどでは結構輝くカードもあるかなと思います。

1. これがないと始まらない!構築は???

 

遊戯王を楽しく遊ぶために重要なものといえばもちろん🤣🤣構築🤣🤣ですが、このLL鉄獣戦線はどのような構築なのでしょうか❓❓❓

シンキングタイムスタート!!

 

はい、シンキングタイム終了!

これが今の構築です!

 

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実はこの構築完全にはできていないのです!!!😱

 

今はまだ展開に必要なカードを纏めている形で、今後より環境に適応する形で変化していくかと思います。まあ、未完成とはいえ、参考になる程度纏まっているのかなと思いますね。👍👍

 

ちなみに筆者は先日改めて環境トップの鉄獣戦線の構築を色々と拝見させていただいたのですが、やはり環境で活躍されてる方々の構築は細部が違えど🌟  🌟のものばかりでした。どれも強そうで、どれがいいんでしょうか。🤔

 

 

2. いよいよ核心に!展開はどうなの??

 

さて、まずはこのLL鉄獣戦線がどのような強みをしているかですが、なんと、純鉄獣戦線や十二鉄獣戦線に比べ、展開に力が入っています!!!

展開型自体が環境にあっているのかはよくわかりませんが、このLL鉄獣戦線はLLからでも鉄獣戦線の動き、鉄獣戦線からでもLLの動きができます。

 

そしてその基本展開の最終盤面とは

 

「未来龍皇+3素材アポロウーサ+双龍+リボルト」

 

というものなんです!!!

😅流石に展開系なので、ガッツリメタには弱いようですが汗

 

ここからは動画で展開をご紹介します。

【未来龍皇+アポロウーサ+双龍+リボルト】 

 

どう?イケてない?

こんな素晴らしいLL鉄獣戦線なら是非積極的に回してもらいたいですね!笑

 

前の記事「アルデクドライトロンとは?その真相に迫る!」>

次の記事:LL鉄獣の本当に強い構築・展開>

 

追記:今は懐かしい形をリスペクトしてみました。こちら参考にさせて貰ってます。SCPも面白いので、そっちに嵌ってみてはいかがでしょうか?

http://scp-jp.wikidot.com/scp-105-jp

魔鍵PSYドライトロン(竜輝巧)の構築・展開

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はじめに

ドライトロン最近ネタが尽きてしまったし、巷ではドライトロンへの規制の声が叫ばれてるし、どうにもモチベがなかったのですが、先日次のパックに収録される新規儀式+融合テーマの『魔鍵』が発表されました。待望の儀式新規でわくわくしながら、見たカードは・・・機械族・儀式・チューナー・攻守2000・・・????

はい、というわけでドライトロン待望のチューナー登場ということで、魔鍵とドライトロン、それから相性がよいと思ったPSYフレームを混ぜた「魔鍵PSYドライトロン」をご紹介します。

1.カード解説

1-1.新規カードの紹介

魔鍵銃-バトスバスター

星4 闇属性 機械族・儀式・チューナー ATK/2000 DEF/2000

「魔鍵-マフテア」により降臨。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔鍵」カード1枚を手札に加える。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手モンスターがこのカードと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキの一番下に戻し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。

①は儀式成功時、魔鍵カードをサーチします。サーチするのは、2枚もサーチできる魔鍵施解が安定かなと思います。これとカウンター罠のみの出張とかもなくはないかと思います。②の効果はそんなに使わないかなと思いますが、この効果に助けられる可能性もなくはないかなと思います。

魔鍵-マフテア

通常魔法

①:「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体を融合召喚する。または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。 

儀式か融合ができる魔法です。どちらも対応しているため、儀式魔法ではなく、儀式サポートによるサーチができないのが勿体ないです。このカードはターン1がついておらず、しかも他のカードには、「トークン以外の通常モンスター」と書かれているのに、これだけ通常モンスターとしか書いていないので、トークンが場にいても出せます。

魔鍵施解

フィールド魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 ③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「魔鍵-マフテア」1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。 

バトスから繋げて魔鍵モンスターとマフテアをサーチできる書いてあることは非常に強いカード。ただ、現状出せる魔鍵モンスターがパワー不足感があります。

以下は今回の構築では残念ながら使いません・・・でも強いと思います。

 魔鍵砲-ガレスヴェート

星8 地属性 機械族・儀式 ATK/2000 DEF/2800

「魔鍵-マフテア」により降臨。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×300アップする。 ②:このカードの儀式召喚に使用したモンスターの属性が2種類以上だった場合、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ③:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える。

魔鍵召獣-アンシャラボラス

星4 闇属性 獣族・融合・チューナー ATK/2200 DEF/2000

「魔鍵」モンスター+トークン以外の通常モンスター

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「魔鍵-マフテア」1枚を選んで手札に加える。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターがいずれかと同じ属性を持つ、相手の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にし、その守備力を1000ダウンする。 ③:このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。 

魔鍵召竜-アンドラビムス

星8 風属性 ドラゴン族・融合 ATK/2800 DEF/2000

「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター

①:このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 ③:このカードの融合素材としたモンスター属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

繋がれし魔鍵

通常罠

①:自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。 ●自分の手札・フィールドから、「魔鍵」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから守備表示で融合召喚する。 ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。 

魔鍵錠-解-

カウンター罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モンスターが自分フィールドに存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、属性を1つ宣言できる。その場合、ターン終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。

1-2.既存の採用カード

すでにカードの効果等をご存じの方は、読み飛ばしてください。構築に飛ぶ

竜輝巧ーバンα
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、一番引きたい初動です。ドライトロンの共通効果に加え、儀式モンスターサーチし、ドライトロンのコストとサーチを兼ねる弁天をサーチする動きが基本です。3必須カード。

竜輝巧ーアルζ
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、初動2枚目。儀式カードサーチなため初動には必要ですが、バンに比べ、儀式魔法はドライトロンのコストにはならず、また流星輝巧群は墓地から回収できるためのが少しネックです。こちらもほぼ3必須カード。

竜輝巧ーエルγ
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、必須枠3枚目。バン、アル、ルタと組み合わせて初動になりました。展開中盤で横に広げるカード。1枚で攻撃力4000分儀式コストを確保できるのは強いです。こちらもデッキによって採用が1~3枚と微妙に異なります。

竜輝巧ールタδ
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 条件付きの1ドロー持ちドライトロン。強いが、確定で初動とはいかないので、ピン採用。ファフ登場前までは最悪抜いてもよいと思ったが、ファフ登場により、墓地にドライトロンを落とすカードが増え、またファフになれるだけでも採用価値がかなり上がった。1枚は欲しいと思います。

流星輝巧群
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、このカードを手札に加える。

 ドライトロンをドライトロンたらしめる画期的な儀式魔法。レベル参照ではなく攻撃力参照でレベルを持たないエクシーズやリンクも素材にでき、墓地からも儀式召喚可能、加えて墓地から回収のおまけつき。他の儀式魔法に比べて、時代が2~3進んでいる個人的にはヤバいカード。といってもこれ単体では機能せず、アルζか虹光からサーチできるため、2枚。

サイバー・エンジェルー弁天ー
儀式・効果モンスター/星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。

 リリースされた場合に光属性天使をサーチするドライトロンの潤滑油です。ターン制限もなく、同名サーチ制限もない効果で手札を切らさず、ドライトロンの展開をしつつ、神巫や儀式モンスターを引っ張ってきます。が星6・攻撃力2000以下がとても偉く、下級ドライトロン・カードを装備したキャリアー1体で儀式召喚可能で、ベアトなどの素材になれるのも噛み合いが素晴らしいです。

宣告者の神巫
チューナー・効果モンスター/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

 書いてあることすべてが強い。虹光やヌトスを墓地に落とせて、その分だけレベルが上がるということで星6になり、ランク6やチューナーということでアルティマヤになれる。ハリファイバーにもなれる。サーチは弁天・イーバからできる。強い。ドライトロンでリリースされた弁天からサーチしてきて通常召喚、虹光落として後続に展開というのが基本的な流れ。マンジュゴッドと比較されることがあるが、レベルとチューナー、墓地肥やしでこちらの方がスペックは上です。ちなみに神巫は「いちこ」と打てば変換できますたぶん。

PSYフレームギア・γ
特殊召喚・チューナー・効果モンスター/星2/光属性/サイキック族/攻1000/守 0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を選んで特殊召喚し、 その発動を無効にし破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。

 モンスター効果を無効にして盤面にもモンスターが並んでしまう優秀な手札誘発。一般的には誘発としての使い方が主ですが、このデッキではドライトロン制約下でもハリファイバーからSS可能なチューナー兼マフテアでデッキからドライバーがコストになれるという役割を持っています。ドライバーとドライトロンの噛み合わせが悪いですが、おそらく自ターンにこれを

虹光の宣告者
シンクロ・効果モンスター/星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。

 神巫から落とし、儀式モンスターか儀式魔法をサーチするカード。シンクロ召喚されることはまずないですが、一応効果は強いです。アルデクドライトロンでは、神巫複数採用しているので、アルデクで完封した後、手札に残った神巫から2ターン目に使い、ドライトロン展開する時用やドラグマ相手に使う用に2枚はあっていいかなと思います。

武力の軍奏
シンクロ・チューナー・効果モンスター/星3/風属性/機械族/攻 500/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。(2):このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。

 γとドライトロンで出し、そのままγかバトスを蘇生する動きで盤面のレベル、チューナー数を増やします。

超重剣聖ムサ-C
シンクロ・効果モンスター/星5/地属性/機械族/攻 300/守2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。

 γとラドントークンもしくはバトスとドライトロンで出す星5。墓地から機械族を回収できるので、それをコストにドライトロン、儀式が再展開できます。ただし、墓地に魔法罠があると加えたモンスターがSSできない点には注意。

灼銀の機竜
シンクロ・効果モンスター/星9/炎属性/機械族/攻2700/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分の手札・墓地及び 自分フィールドの表側表示モンスターの中からチューナー1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(2):S召喚したこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

 VFDの素材と星9シンクロ。自壊してγやうらら、バトスを回収してもよし、後攻からの捲りで使ってもよしのカードです。機械なので、ラドンや儀式コストにも使えます。

浮鵺城
シンクロ・効果モンスター/星9/風属性/機械族/攻 0/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル9モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、そのターンには攻撃できない。

 SS時墓地の星9蘇生できるVFDのお友達。灼銀が自壊効果持ちなので、素材に使わなくても墓地に行くのがこのカードと噛み合ってます。

ヴァレルロード・S・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター/星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備し、そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。(3):相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

 汎用性がおそらく一番高い星8シンクロ。出しやすく、なんでも1回無効にできるのは普通に便利。攻撃力アップ効果も地味に強いです。雑に出して強いカードです。

竜輝巧-ファフμβ’
エクシーズ・効果モンスター/ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。(2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。(3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 ドライトロンを大きく飛躍させた革新的なエクシーズです。SS時ドライトロンを墓地に落とせるため、展開の繋ぎとなりつつ、自身の素材を儀式コストにできるという革命的な効果で、出した分の損失を0にしてくれます。3はあまり使われることがないことが多いですが、普通に純構築のDRAや今回の魔鍵でも効果を発揮してくれる普通に強い効果です。

真竜皇V.F.D
エクシーズ・効果モンスター/ランク9/闇属性/幻竜族/攻3000/守3000
レベル9モンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。このターン、以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。●フィールドの表側表示モンスターは宣言した属性になり、宣言した属性の相手モンスターは攻撃できず、効果を発動できない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。

 2021年3月現在、最も禁止に近いやつ。電脳堺でもハリファイバーからでもとにかく終着点になりやすい凶悪なロック性能の持ち主。

永遠の淑女 ベアトリーチェ
エクシーズ・効果モンスター/ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

 なんでも墓地に落とせる便利エクシーズ。地味に最近、チェインが禁止でこいつが許されている理由がわからなくなってきた。ドライトロンでは、神巫+弁天で基本は出します。地味に光天使なので、最悪ユニオンキャリアーの素材にもしやすいです。この構築では入ってないですが、融合体のダンテも出されるので、EXに忍ばせておくのも良いかもしれません。

天霆號アーゼウス
エクシーズ・効果モンスター /ランク12/光属性/機械族/攻3000/守3000
レベル12モンスター×2  「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、 自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが 戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキ・EXデッキからカードを1枚選び、 このカードの下に重ねてX素材とする。

 エクシーズ救済、もとい全てのエクシーズを下敷きにするパワーカード。ドライトロンでは下級ドライトロン2体からアセンブリーダウナードと繋げて4素材にするのが基本的な動き。後攻時も盤面リセットが雑に強すぎる。光・機械族なのもまたなんとも噛み合わせが良いです。

水晶機巧-ハリファイバー
リンク・効果モンスター/リンク2/水属性/機械族/攻1500【リンクマーカー:左下/右下】
チューナーを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

 言わずとしれたチューナー使う展開には必須のリンクおもちゃ。このデッキではラドンに繋げるためにリンク数を+1するのと、チューナーのレベルを下げるのに使います。いつ禁止になってもおかしくない汎用カード。

幻獣機アウローラドン
リンク・効果モンスター/リンク3/風属性/機械族/攻2100【リンクマーカー:左/下/右下】
機械族モンスター2体以上 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)3体を特殊召喚する。このターン、自分はリンク召喚できない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターを3体までリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。●1体:フィールドのカード1枚を選んで破壊する。●2体:デッキから「幻獣機」モンスター1体を特殊召喚する。●3体:自分の墓地から罠カード1枚を選んで手札に加える。

  ハリから繋げて盤面を増やすリンクおもちゃVFDとかその他諸々の展開で使われており、やってることはリンクロスとあまり変わらないので、ハリファイバー同様いつ規制されるか震えているカード。

2.構築

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結局VFDかよ、それなら電脳でいいわと思われるかもしれません(実際その通りかもしれません)が、ドライトロンの弱点は明確で、妨害に弱すぎる点であり、後攻になった時は踏み越えられないことも多々あります。なので、個人的にはミッドレンジ、中低速に寄せたデッキは結局不向きかなと思ったため、展開ガンぶりの制圧型にしました。ミッドレンジに寄せる場合は、たぶん純構築に近い方が強い思います。ただ、ファフ+ガレス+カウンター罠で戦う魔鍵ドライトロンもなくはないかなと思います。とりあえずまだ構築がまとまっていないため、安易にVFD型にしました。魔鍵の強いシンクロくればまた考えます。

 

3.展開

3-1.バン+アル
3-2.バン+エル
3-3.バン+ルタ
3-4.アル+エル
3-5.バン+弁天
3-6.アル+弁天

 

 

ファフ登場によるアルデク型ドライトロンの構築・展開

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というわけで、ついに念願のドライトロン新規が来ましたね。正直、ドライトロン結構環境に来てるし、元々同期とかと比べたらカードパワー高かったので、新規といってもある程度控えめなのではと思ってました…が!来た新規があまりにもぶっ壊れでこれはヤバいっていう感じが、逆にちょっと心配になりましたね。…規制は嫌だ…規制は嫌だっ…

※アルデク型ではなく、パーデク型が気になる方は、こちらもご参考ください。

※なにかご質問等ありましたら、ソリティア@YP (@nova1141011) | Twitter

までご連絡ください。

 

1.カード紹介

1-1.竜輝巧ーファフμβ´の効果

竜輝巧-ファフμβ´ f:id:noaria:20220127232225p:plain
エクシーズ・効果モンスター ランク1/光属性/機械族/攻2000/守0/
レベル1モンスター2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。(2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。(3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

 はい、①②③どれも強いです。今までドライトロンでは、下級ドライトロンにアクセスする方法を極超(ファフニール)しか持ち合わせておらず、展開の中で増やすためには、ベアト、キャリアー曙光、キュリオスなどで強引に持ってくるという感じでした。①により、それがドライトロン2体から新しいドライトロンにアクセス出来るようになったため、エルγがより活きる形となりました。
 次に②ですが、これもまたぶっ壊れ効果。儀式コストをエクシーズ素材で肩代わりする効果で、基本的にはドライトロン2体で出しているため、攻撃力4000分のコストを捻出できます。あとこの効果の強い点は、ターン制限がないことで、コスト4000分として使っても、コスト2000を2回に分けて使用してもいいです。また、1度ファフ1体目出して、2体目出してもコスト肩代わりの効果は使えます…実質エクシーズのアド損ないけど、大丈夫かこれ。
 ③はDRAQUAなどの儀式モンスターがいる場合に、妨害能力として活きる効果。これまで純ドライトロンだと先攻での妨害性能が低かったですが、これによりDRA+ファフで3妨害分まで伸びたのは偉いです。注意点としては、ファフがエクシーズ素材持ってないといけないので、DRA出す時にエクシーズ素材を0にしてしまうと、効果使えなくなりますので気をつけてください。今回はアルデク型ドライトロンの解説なので、この効果は使いません。

1-2.既存の採用カード

すでにカードの効果等をご存じの方は、読み飛ばしてください。構築に飛ぶ

竜輝巧ーバンα f:id:noaria:20220127232310p:plain
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、一番引きたい初動です。ドライトロンの共通効果に加え、儀式モンスターサーチし、ドライトロンのコストとサーチを兼ねる弁天をサーチする動きが基本です。3必須カード。

竜輝巧ーアルζ f:id:noaria:20220127232336p:plain
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、初動2枚目。儀式カードサーチなため初動には必要ですが、バンに比べ、儀式魔法はドライトロンのコストにはならず、また流星輝巧群は墓地から回収できるため、2回使う必要がないのが少しネックです。そのためデッキによって採用が2~3枚と微妙に異なります。

竜輝巧ーエルγ f:id:noaria:20220127232422p:plain
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、必須枠3枚目。初動というよりかは、バン、アル、ルタと組み合わせて初動になりました。展開中盤で横に広げるカード。1枚で攻撃力4000分儀式コストを確保できるのは強いです。カードの性質としては、アルと逆で初動にはバンとの組み合わせでしかならないため、初手にそんなには引きたくないカード。こちらもデッキによって採用が2~3枚と微妙に異なります。

竜輝巧ールタδ f:id:noaria:20220127232422p:plain
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 条件付きの1ドロー持ちドライトロン。強いが、確定で初動とはいかないので、ピン採用。ファフ登場前までは最悪抜いてもよいと思ったが、ファフ登場により、墓地にドライトロンを落とすカードが増え、またファフになれるだけでも採用価値がかなり上がった。1枚は欲しいと思います。

流星輝巧群 f:id:noaria:20220127232225p:plain
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、このカードを手札に加える。

 ドライトロンをドライトロンたらしめる画期的な儀式魔法。レベル参照ではなく攻撃力参照でレベルを持たないエクシーズやリンクも素材にでき、墓地からも儀式召喚可能、加えて墓地から回収のおまけつき。他の儀式魔法に比べて、時代が2~3進んでいる個人的にはヤバいカード。といってもこれ単体では機能せず、アルζか虹光からサーチできるため、2枚。

サイバー・エンジェルー弁天ー f:id:noaria:20220127232310p:plain
儀式・効果モンスター/星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。

 リリースされた場合に光属性天使をサーチするドライトロンの潤滑油です。ターン制限もなく、同名サーチ制限もない効果で手札を切らさず、ドライトロンの展開をしつつ、神巫や儀式モンスターを引っ張ってきます。が星6・攻撃力2000以下がとても偉く、下級ドライトロン・カードを装備したキャリアー1体で儀式召喚可能で、ベアトなどの素材になれるのも噛み合いが素晴らしいです。

宣告者の神巫 f:id:noaria:20220127232225p:plain
チューナー・効果モンスター/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

 書いてあることすべてが強い。虹光やヌトスを墓地に落とせて、その分だけレベルが上がるということで星6になり、ランク6やチューナーということでアルティマヤになれる。ハリファイバーにもなれる。サーチは弁天・イーバからできる。強い。ドライトロンでリリースされた弁天からサーチしてきて通常召喚、虹光落として後続に展開というのが基本的な流れ。マンジュゴッドと比較されることがあるが、レベルとチューナー、墓地肥やしでこちらの方がスペックは上です。ちなみに神巫は「いちこ」と打てば変換できますたぶん。

虹光の宣告者 f:id:noaria:20220127232310p:plain
シンクロ・効果モンスター/星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。

 神巫から落とし、儀式モンスターか儀式魔法をサーチするカード。シンクロ召喚されることはまずないですが、一応効果は強いです。アルデクドライトロンでは、神巫複数採用しているので、アルデクで完封した後、手札に残った神巫から2ターン目に使い、ドライトロン展開する時用やドラグマ相手に使う用に2枚はあっていいかなと思います。

崇光なる宣告者 f:id:noaria:20220127232225p:plain
儀式・効果モンスター
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。(1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 このデッキのメイン。手札の天使族がすべてなんでも無効カードになる制圧力に特化カード。攻撃力2000とドライトロンのためにあるかのような攻撃力、光天使で弁天からサーチもしやすく、ドライトロンと光天使の噛み合わせがやばい。

サイバー・エンジェルー那沙帝弥ー f:id:noaria:20220127232422p:plain
儀式・効果モンスター/星5/光属性/天使族/攻1000/守1000
「機械天使の儀式」により降臨。(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。(2):自分の儀式モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。(3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の「サイバー・エンジェル」モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、対象のモンスターのコントロールを得る。

 個人的には、カオスMAXやメテオニスDRAよりも攻撃面でヤバい儀式モンスター。攻撃力1000で流星で下がったドライトロンもコストにでき、ターン1制限のない蘇生+コントロール奪取で相手の盤面を壊しつつ、リンクで仕留められるカード。地味にライフ回復や攻撃無効も強い。リンクモンスターはクロシープなんかと相性が〇です。

イーバ f:id:noaria:20220127232310p:plain
効果モンスター/星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが墓地へ送られた場合、このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。

 アルデクの弾を補充するカード。どこからでも墓地に送られてよいため、基本的にはキャリアーに装備されて墓地に送られる。墓地コスト、同名サーチ不可、神巫、朱光とサーチ対象が若干限られるのがネック。たまにロンギヌスなんかを引っ張ってくる最強イーバがいるらしいので注意。

朱光の宣告者 f:id:noaria:20220127232336p:plain
チューナー・効果モンスター/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 ドライトロンに足りなかった手札誘発ケアもできる噛み合わせも良いカード。イーバからサーチできるスペックで、基本的にはアルデクの弾として使いますが、展開の途中で弁天からサーチしてきて、うららやニビルケアもできます。

永遠の淑女 ベアトリーチェ f:id:noaria:20220127232225p:plain
エクシーズ・効果モンスター/ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

 なんでも墓地に落とせる便利エクシーズ。地味に最近、チェインが禁止でこいつが許されている理由がわからなくなってきた。ドライトロンでは、神巫+弁天で基本は出します。地味に光天使なので、最悪ユニオンキャリアーの素材にもしやすいです。この構築では入ってないですが、融合体のダンテも出されるので、EXに忍ばせておくのも良いかもしれません。

ユニオン・キャリアー f:id:noaria:20220127232225p:plain
リンク・効果モンスター/リンク2/光属性/機械族/攻1000【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果でデッキから装備した場合、ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。

 イーバを装備して儀式素材になる運び屋。出しやすく、攻撃力も2000確保できる機械族、単純に相性が良いです。このデッキでは入ってないですが、曙光の騎士を装備することで、制約を無視してドライトロンを展開できるので、そちらもオススメです。ファフの登場で要らなくなりました。

天霆號アーゼウス f:id:noaria:20220127232225p:plain
エクシーズ・効果モンスター /ランク12/光属性/機械族/攻3000/守3000
レベル12モンスター×2  「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、 自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが 戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキ・EXデッキからカードを1枚選び、 このカードの下に重ねてX素材とする。

 エクシーズ救済、もとい全てのエクシーズを下敷きにするパワーカード。ドライトロンでは下級ドライトロン2体からアセンブリーダウナードと繋げて4素材にするのが基本的な動き。後攻時も盤面リセットからアルデクベアト4妨害で疑似的に先攻取ったような動きもできます。光・機械族なのもまたなんとも噛み合わせが良いです。

ヴァレルソード・ドラゴン
リンク・効果モンスター/リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000【リンクマーカー:上/左/左下/下】
効果モンスター3体以上  (1):このカードは戦闘では破壊されない。(2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。(3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。

 那沙帝弥で出して、下級ドライトロン2000、アルデク、ベアトと合わせてワンショットするカード。アクセスでは火力が微妙に足りません。

混沌魔龍カオスルーラー
シンクロ・効果モンスター/星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から光・闇属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは墓地へ送る。(2):このカード以外の光・闇属性モンスターを1体ずつ、 自分の手札・墓地から除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 ドライトロンのマストカウンターである神巫を無効にされた際に弁天とあわせてリカバリーする用のカード。基本的には1枚手札を増やせ、墓地に落ちてもおいしいカードが多いので、雑に強く、リカバリーがしやすい。

I:Pマスカレーナ f:id:noaria:20220127232225p:plain
リンク・効果モンスター/リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。(2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。

 ファフ登場により、余剰になった盤面から1妨害を生むカード。ユニコーンになったり、アストラムになったり、ザサレシノになったりする。お高いが、可愛いは正義。

 

2.展開例

ファフ登場により、アルデク型ドライトロンの初動は今までも可能だった

竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バンα+竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アルζ、②バンα+竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エルγ、③バンα+サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天、④アルζ+弁天、⑤アルζ+宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫に加え、⑥バンα+竜輝巧-ルタδ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
ルタδ、⑦エルγ+アルζ、⑧エルγ+ルタδの8通りとなりました。また、既存の展開はより妨害数が上がってます。それぞれ紹介します。

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展開紹介では略語として、召喚を「s」=Summonとして、通常召喚=ns(Normal Summon)、特殊召喚=ss(Special Summon)、エクシーズ召喚=xs、リンク召喚=lsとして使用しています。また用語として、「サーチ」=デッキから特定のカードを手札に加える事、「回収」=墓地や除外された特定のカードを手札に加える事、「落とす」=効果で墓地に直接カードを置くこと、として使用しています。【○○】は、○○をコストもしくは素材として使用するという意味です。

2-1.バン+アル

展開:竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バンss【竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アル】サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として弁天Bサーチ→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【バン+アル】竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エル墓地→弁天Ass【ファフ素材アル+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトxs【神巫A+弁天A】竜輝巧-ルタδ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
ルタ墓地→エルss【弁天B】アルss→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→エル対象で流星回収→ルタss【アルデク】流星見せて1ドロー→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーls【エル+アル】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバAをルタに装備→流星でアルデクss【ファフ素材バン+流星】→I:Pマスカレーナ
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800 【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。 (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。
マスカレーナls【ファフ+ルタ】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

2-2.バン+エル

展開:竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バンss【竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エル】サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天Aサーチ→リンクリボー
リンク1/闇属性/サイバース族/攻 300 【リンクマーカー:下】
レベル1モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
リンクリls【バン】→エルss【弁天A】バンss→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として弁天Bサーチ→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【バン+エル】竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アル墓地→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→弁天Ass【ファフ素材バン+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトxs【神巫A+弁天A】竜輝巧-ルタδ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
ルタ墓地→アル対象で流星回収→ルタss【アルデク】流星見せて1ドロー→サクリファイス・アニマ
リンク1/闇属性/魔法使い族/攻 0 【リンクマーカー:上】
トークン以外のレベル1モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 (2):このカードの攻撃力は、 このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
アニマls【アル】→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーls【リンクリ+アニマ】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバAをルタに装備→アルデクss【ファフ素材バン+流星】→I:Pマスカレーナ
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800 【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。 (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。
マスカレーナls【ファフ+ルタ】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

2-3.バン+弁天(流星2枚使用)

展開:竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バンss【サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天A】弁天Bサーチ→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として流星Aサーチ→弁天Ass【バン+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトss【弁天A+神巫A】竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エル墓地【神巫A】→エルss【弁天B】バンss→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→エル対象に流星回収→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【エル+バン】竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アル墓地→弁天Bss【ファフ素材バン+流星】→アルss【弁天B】流星Bサーチ→弁天Bで弁天Cサーチ→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーLs【アル+ファフ】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2、弁天

墓地:バン、アル、エル

2-4.アル+弁天

展開:竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アルss【サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天A】流星サーチ→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として弁天Bサーチ→弁天Ass【アル+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトss【弁天A+神巫A】竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エル墓地【神巫A】→エルss【弁天B】アルss→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→エル対象に流星回収→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【エル+アル】竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バン墓地→バンss【アルデク】弁天Cサーチ→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーLs【バン+ファフ】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2、弁天

墓地:バン、アル、エル

2-5.アル+神巫

展開:宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として弁天Aサーチ→竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アルss【サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天A】流星サーチ→弁天Aで弁天Bサーチ→弁天Ass【アル+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトss【弁天A+神巫A】竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エル墓地【神巫A】→エルss【弁天B】アルss→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→エル対象に流星回収→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【エル+アル】竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バン墓地→バンss【アルデク】弁天Cサーチ→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーLs【バン+ファフ】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2、弁天

墓地:バン、アル、エル

2-6.バン+ルタ

展開:竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バンss【竜輝巧-ルタδ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
ルタ】サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天Aサーチ→ルタss【弁天A】→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として弁天Bサーチ→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【バン+ルタ】竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アル墓地→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→弁天Ass【ファフ素材ルタ+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトxs【神巫A+弁天A】竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エル墓地→アル対象で流星回収→エルss【アルデク】ルタss→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーls【エル+アル】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバAをルタに装備→流星でアルデクss【ファフ素材バン+流星】→I:Pマスカレーナ
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800 【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。 (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。
マスカレーナls【ファフ+ルタ】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、エル、ルタ

2-7.エル+アル

展開:竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エルss【竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アル】アルss→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフxs【エル+アル】竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バン墓地→バンss【ファフ】サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として弁天Bサーチ→弁天Ass【バン+流星】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトxs【神巫A+弁天A】竜輝巧-ルタδ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
ルタ墓地→アル対象で流星回収→ルタss【弁天B】流星見せて1ドロー→弁天Bで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーls【エル+アル】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバA装備→流星でアルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

2-8.エル+ルタ

展開:竜輝巧-エルγ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の 攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
エルss【竜輝巧-ルタδ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を相手に見せて自分はデッキから1枚ドローできる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
ルタ】ルタss→竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフAxs【エル+ルタ】竜輝巧-バンα
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
バン墓地→バンss【ファフA】サイバー・エンジェルー弁天ー
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
弁天Aサーチ→ルタss【弁天A】→弁天Aで宣告者の神巫
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
神巫Aサーチ→神巫Ans虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光落として流星Aサーチ→ファフBxs【バン+ルタ】→弁天Ass【ファフ素材バン+流星A】→永遠の淑女ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ベアトxs【神巫A+弁天A】竜輝巧-アルζ
星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスター または儀式モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
アル墓地→ファフB対象で流星A回収→弁天Ass【ファフ素材ルタ+流星A】→アルss【弁天A】流星Bサーチ→弁天Aで崇光なる宣告者
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。 ●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
アルデクサーチ→ユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアーls【ファフ+アル】イーバ
星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。 除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
イーバA装備→流星でアルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光の宣告者
チューナー/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
朱光A&神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B&神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、エル、ルタ

2-9.バン+神巫(神聖なる魂入りのみ)

展開:神巫ns虹光落として弁天Aサーチ→バンss【弁天A】弁天Bサーチ→弁天Aで神聖なる魂サーチ→神聖なる魂ss【弁天A、虹光】→ベアトss【弁天A+神巫A】アル墓地→アルss【弁天B】流星Bサーチ→弁天Bでアルデクサーチ→ファフxs【アル+バン】エル墓地→弁天Bss【ファフ素材バン+流星】→エルss【アルデク】バンss→エル対象に流星回収→アルデクss【ファフ素材アル+流星】→キャリアーLs【弁天B+エル】イーバAをアルに装備備→マスカレーナls【ファフ+アル】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【弁天B+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+神巫A】

盤面:アルデク、ベアト、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、エル、ルタ

3.後攻でのアーゼウス盤面リセットからのアルデクベアト展開

3-1.バン+アル(アセンブリー使用)

展開:バンss【アル】弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→アセンブリーxs【バン+アル】→バトルフェイズ終了後、アーゼウスxs【アセンブリー】盤面リセット→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫Ans虹光落として弁天Bサーチ→弁天Ass【アーゼウス】→ベアトxs【神巫A+弁天A】エル墓地→エルss【弁天B】アルss→弁天Bでアルデクサーチ→エル対象で流星回収→ファフxs【バン+アル】ルタ墓地→ルタss【アルデク】流星見せて1ドロー→キャリアーls【ファフ+ルタ】イーバA装備→流星でアルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

アセンブリーかファフかは相手の盤面によります。

3-2.バン+アル(ファフ使用)

展開:バンss【アル】弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→ファフxs【バン+アル】エル墓地→バトルフェイズ終了後、ダウナード、アーゼウスxs【ファフ】盤面リセット→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫Ans虹光落として弁天Bサーチ→エルss【弁天B】アルss→弁天Bでアルデクサーチ→弁天Ass【アル+流星】→ベアトxs【神巫A+弁天A】ルタ墓地→エル対象で流星回収→ルタss【アルデク】流星見せて1ドロー→キャリアーls【エル+ルタ】イーバA装備→流星でアルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アーゼウス、アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

3-3.バン+エル(ファフ使用)

展開:バンss【エル】弁天Aサーチ→リンクリls【バン】→エルss【弁天A】バンss→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫Ans虹光落として弁天Bサーチ→ファフxs【バン+エル】アル墓地→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bでアルデクサーチ→弁天Ass【ファフ素材バン+流星】→ベアトxs【神巫A+弁天A】ルタ墓地→アル対象で流星回収→ルタss【アルデク】流星見せて1ドロー→アニマls【アル】→キャリアーls【リンクリ+アニマ】イーバAをルタに装備→アルデクss【ファフ素材バン+流星】→マスカレーナls【ファフ+ルタ】→イーバAで朱光A神巫Bサーチ【神巫A、虹光】→次ターン、ベアトでイーバB墓地→イーバで朱光B神巫Cサーチ【イーバA、弁天A】

盤面:アルデク、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

4.構築

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既存の構築からあまり変化はありません。

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 4-1.金満で謙虚な壺でのEX除外候補

先攻で初動が揃っている場合は、基本3枚除外で

旧神ヌトス
星4/光属性/天使族/攻2500/守1200
Sモンスター+Xモンスター 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 自分は「旧神ヌトス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
ヌトス(確定)+リンクリボー
リンク1/闇属性/サイバース族/攻 300 【リンクマーカー:下】
レベル1モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
リンクリ+サクリファイス・アニマ
リンク1/闇属性/魔法使い族/攻 0 【リンクマーカー:上】
トークン以外のレベル1モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 (2):このカードの攻撃力は、 このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
アニマ(バンエル初動を除く)、竜輝巧-ファフμβ'
ランク1/光属性/機械族/攻2000/守 0
レベル1モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。 (2):儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。 (3):自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
ファフ2枚目(エルアル初動を除く)+ヴァレルソード・ドラゴン
リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000 【リンクマーカー:上/左/左下/下】
効果モンスター3体以上 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にする。 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。 ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、 そのモンスターの攻撃力は半分になる。
ヴァレソ。

バン1枚、エル1枚しか初動ない時は、I:Pマスカレーナ
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800 【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。 (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。
マスカレーナユニオン・キャリアー
リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
キャリアー盤面になることも多いので、ヌトスヴァレソ虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
虹光2枚目かファフ2枚目除外。

そのほか1枚しかない場合、ヌトス、ヴァレソ、虹光2枚目、リンクリ、アニマ、トロイメア・ユニコーン
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2200 【リンクマーカー:左/右/下】
カード名が異なるモンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、 手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキに戻す。 この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、 さらに自分はデッキから1枚ドローできる。 (2):自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、 フィールドに相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、 その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。
ユニコーンの6枚除外で、なんとか初動を引き込んでください。

 

5.その他採用検討可能な展開

5-1.バン+アルからのアルデク統括者2妨害

盤面:アルデク、統括者

手札:朱光、神巫

墓地:バン、アル、エル

※ニビルケアができてます。

5-2.バン+エルからのアルデク統括者2妨害

盤面:アルデク、統括者

手札:朱光、神巫

墓地:バン、アル、エル

5-3.バン+アルからのアルデクベアト2妨害+虚無空間(勅命)

盤面:アルデク、ベアト、ラドン、虚無空間(罠)

手札:朱光、神巫×

墓地:バン、アル、エル

5-4.バン+エルからのアルデクベアト2妨害+虚無空間(勅命)

盤面:アルデク、ベアト、ラドン、虚無空間(罠)

手札:朱光、神巫×

墓地:バン、アル、エル

5-4.極超+ルタからのアルデクベアト2妨害+虚無空間(勅命)

盤面:アルデク、ベアト、ラドン、虚無空間(罠)

手札:朱光、神巫×

墓地:バン、アル、ルタ

5-6.バン+アルからのアルデクベアトキャリアードレイク4妨害

盤面:アルデク+ドレイク、ベアト、キャリアー

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

※ドレイク装備で魔法耐性(一滴、結界波、超融合ケア)、1度の破壊耐性付与

5-7.バン+エルからのアルデクベアトキャリアードレイク4妨害

盤面:アルデク+ドレイク、ベアト、キャリアー、ファフ

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、エル

※ドレイク装備で魔法耐性(一滴、結界波、超融合ケア)、1度の破壊耐性付与

5-8.バン+ルタからのアルデクベアトキャリアードレイク4妨害

盤面:アルデク+ドレイク、ベアト、キャリアー

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、ルタ

※ドレイク装備で魔法耐性(一滴、結界波、超融合ケア)、1度の破壊耐性付与

6.うららの投げるポイントと投げられた後の展開

 バン+アル+弁天という上振れ手札と相手のうららとの関係を若干解説していきたいと思います。参考につかった手札があまりにも上振れで、うらら1枚ではほぼ止まったたとは言えないですが、最終盤面に変化がありますので、他の初動の際にも、これを参考にしてみてください。ちなみに先に答えを言っておきますが、神巫にうらら投げが正解(個人的には)だと思います。理由としては、神巫止めるとベアトが作れなくなり、ベアト自体が展開兼相手ターンのアルデクの弾補充を唯一担っているからです。ファフ登場前はそんな感じでしたが、出てからは手札にイーバ加え、相手ターンにアルデクでイーバ落とすと位の余裕ができました。そのため、必ずしも神巫がマストカウンターとは言えない気もしてきました。もう一度再考します。(とりあえず文章は削除せず、残しておきます。)

6-1.バンにうらら

盤面:アルデク、ベアト、キャリアー、リンクリ

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

6-2.弁天1回目にうらら

盤面:アルデク、ベアト、キャリアー、マスカレーナ

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

6-3.アルにうらら

盤面:アルデク、ベアト、キャリアー、リンクリ

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

6-4.弁天2回目にうらら

盤面:アルデク、ベアト、キャリアー、マスカレーナ

手札:朱光×2、神巫×2+1ドロー

墓地:バン、アル、エル、ルタ

6-5.神巫にうらら

盤面:アルデク、キャリアー、マスカレーナ

手札:イーバ、朱光、神巫

墓地:バン、アル、エル

6-6.ファフにうらら

盤面:アルデク、ベアト、キャリアー、リンクリ

手札:朱光×2、神巫×2、那沙帝弥

墓地:バン、アル、エル

6-7.ベアトにうらら

盤面:アルデク、ベアト、マスカレーナ、ファフ

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、エル

7.バン+アル+α(天使)とニビルケア

 バン+アル+天使なにかでニビルケアもできます。その手札にあった天使の種類によって、3パターンあり、①神巫、弁天、朱光、アルデク、②イーバと③那沙帝弥になります。ポイントは、盤面がバン+アル+神巫になった時に、手札がアルデク+朱光+流星とできるかどうかです。今回はニビルケアを朱光+アルデクもしくは、アルデク+手札の天使でしています。

7-1.+αが弁天、神巫、アルデク、朱光の場合

ニビル5回目に食らった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、ベアト

手札:朱光×2、神巫×2

墓地:バン、アル、エル

ニビル5回目以降に食らった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、ベアト、リンクリ

手札:朱光×2、神巫

墓地:バン、アル、エル

ニビル食らわなかった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、ベアト、リンクリ

手札:朱光×3、神巫×2

墓地:バン、アル、エル

7-2.+αがイーバの場合

ニビル食らった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、エル、アル

手札:朱光、イーバ

墓地:バン、アル、エル

ニビル食らわなかった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光、神巫、イーバ、弁天

墓地:バン、アル、エル

7-3.+αが那沙帝弥の場合

ニビル食らった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光、神巫、イーバ

墓地:バン、アル、エル

ニビル食らわなかった場合

盤面:アルデク、マスカレーナ、キャリアー

手札:朱光、神巫、イーバ、元々あった天使(アルデクの場合は弁天かなにか)

墓地:バン、アル、エル

アルデク軸竜輝巧(ドライトロン)の展開・考え方

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※新しいカードが来て、テンプレ構築、展開がガラリと変わりました。この記事よりも、新しいこちらの記事をお読みください。

 いよいよ寒くなってきて、冬だなぁと肌でも季節を感じる今日この頃ですが、YPの皆様は、当然制限改訂で季節を感じますよね?1月からの環境も楽しみです。しかし、寒いですね。個人的には、氷結界辺りから、遊戯王界隈でも氷河期が訪れてるのではという気がしてならないです。早く春になって欲しいものです。緩和休題。

  さて、今回は巷で大流行?のアルデク型ドライトロンの解説になります。今のドライトロンでは1番強いかも知れません。と言っても、個人的には結果残されるまで、あんまり強さが分かりませんでした。というのもアルデクを入れる以上、どうしても天使積まなきゃいけないので、そこらへん事故りやすいのでは?と思ってました。が…強い、安定してましたね。ちなみに中国などで勝っているドライトロンもアルデク型がほとんどです。ということで今回はそんなアルデク型ドライトロンの解説です。いつもの構築・展開例の紹介以上に、誘発に対する考え方についても書いてみました。

 

1.構築

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 構築ですが、今回は完全に参考というか、第4回ネクストプレイ杯優勝のゼルさん(@zerazeruzero)からまるまるそのままお借り致しました。ありがとうございます!サイドの部分には、個人的には構築にメインから採用検討可能なカードを入れてます。

1-1.アルデク型の強み・弱み

 アルデク型ドライトロンの強みは、なんと言ってもまず妨害能力の高さです。なんでも4妨害を乗り越えるのは、相手としては中々に厳しいです。また、後攻では那沙帝弥がいるため、適当に奪ってリンクするだけでワンショットも普通に狙えるので、大型の儀式を入れる必要性はあまりないです。もしくはアーゼウス、ブラロで盤面をリセットしてからメイン2でアルデクを立てて詰ませるというプランも出来ますね。2番目の強みとして、ドライトロンでキツかった増殖するGなどの手札誘発への回答として、朱光が無理なく入る事です。また初動となる神巫も通常のドライトロンだと被りが弱かったりと複数枚の投入は避けられがちでしたが、アルデク型だと複数投入しても腐らないのが、より初動の安定感を高めています。3つ目の強みとして、展開の初動が豊富かつ誘発貫通もしやすい点です。ドライトロンは基本、バン+アル初動が2枚初動の中では上振れですが、バン+アルでは出来ても、バン+弁天だとかだと形成出来ない盤面が多々あります。アルデク型は、アルデクベアトを盤面に立てるだけなので、盤面の要求値は決して高くなく、バンアル以外でも2枚初動が複数パターンあるため、安定感が増してます。
 逆に弱みとしては、アルデクに頼りきりなため、一滴で無効にされた場合が辛い点、イーバ、那沙帝弥にロンギヌスが刺さる点、増殖するGの撃たれた時の止まり先がない点です。ドライトロン全体の弱みとして、ほぼすべての誘発や妨害が刺さるのがありますが、ロンギヌスはそうでもなかったりもしましたが、アルデク型はそれも更に刺さります。またVFDに規制かからなかった事で、今後一滴の採用が増えるのでは?というイメージはあります。ロンギヌスも同様に増えそうですし、FWDを得たコードトーカー、規制なかった電脳堺、地力はある幻影騎士団やプランキッズ、海皇など展開系のテーマ対策に増殖するGもシェア伸ばしそうだなぁという印象で、アルデク型と言うよりかは、ドライトロン全体として若干向かい風な感じはあります。

1-2.採用カード

すでにカードの効果等をご存じの方は、読み飛ばしてください。展開例に飛ぶ

竜輝巧ーバンα
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、一番引きたい初動です。ドライトロンの共通効果に加え、儀式モンスターサーチし、ドライトロンのコストとサーチを兼ねる弁天をサーチする動きが基本です。3必須カード。

竜輝巧ーアルζ
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、初動2枚目。儀式カードサーチなため初動には必要ですが、バンに比べ、儀式魔法はドライトロンのコストにはならず、また流星輝巧群は墓地から回収できるため、2回使う必要がないのが少しネックです。そのためデッキによって採用が2~3枚と微妙に異なります。

竜輝巧ーエルγ
特殊召喚・効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。

 ドライトロンでは、必須枠3枚目。初動というよりかは、展開中盤で横に広げるカード。1枚で攻撃力4000分儀式コストを確保できるのは強いです。カードの性質としては、アルと逆で初動にはバンとの組み合わせでしかならないため、初手にそんなには引きたくカード。こちらもデッキによって採用が2~3枚と微妙に異なります。

流星輝巧群
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、このカードを手札に加える。

 ドライトロンをドライトロンたらしめる画期的な儀式魔法。レベル参照ではなく攻撃力参照でレベルを持たないエクシーズやリンクも素材にでき、墓地からも儀式召喚可能、加えて墓地から回収のおまけつき。他の儀式魔法に比べて、時代が2~3進んでいる個人的にはヤバいカード。といってもこれ単体では機能せず、アルζか虹光からサーチできるため、2枚で良い。コズミックサイクロン等の除外を恐れないのであれば、最悪1枚でもよいかもしれません。

サイバー・エンジェルー弁天ー
儀式・効果モンスター/星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。

 リリースされた場合に光属性天使をサーチするドライトロンの潤滑油です。ターン制限もなく、同名サーチ制限もない効果で手札を切らさず、ドライトロンの展開をしつつ、神巫や儀式モンスターを引っ張ってきます。が星6・攻撃力2000以下がとても偉く、下級ドライトロン・カードを装備したキャリアー1体で儀式召喚可能で、ベアトなどの素材になれるのも噛み合いが素晴らしいです。

宣告者の神巫
チューナー・効果モンスター/星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

 書いてあることすべてが強い。虹光やヌトスを墓地に落とせて、その分だけレベルが上がるということで星6になり、ランク6やチューナーということでアルティマヤになれる。ハリファイバーにもなれる。サーチは弁天・イーバからできる。強い。ドライトロンでリリースされた弁天からサーチしてきて通常召喚、虹光落として後続に展開というのが基本的な流れ。マンジュゴッドと比較されることがあるが、レベルとチューナー、墓地肥やしでこちらの方がスペックは上です。ちなみに神巫は「いちこ」と打てば変換できますたぶん。

崇光なる宣告者
儀式・効果モンスター
星12/光属性/天使族/攻2000/守3000
「宣告者の神託」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。(1):手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って以下の効果を発動できる。●相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。●相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 このデッキのメイン。手札の天使族がすべてなんでも無効カードになる制圧力に特化カード。攻撃力2000とドライトロンのためにあるかのような攻撃力、光天使で弁天からサーチもしやすく、ドライトロンと光天使の噛み合わせがやばい。

サイバー・エンジェルー那沙帝弥ー
儀式・効果モンスター/星5/光属性/天使族/攻1000/守1000
「機械天使の儀式」により降臨。(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。(2):自分の儀式モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。(3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の「サイバー・エンジェル」モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、対象のモンスターのコントロールを得る。

 個人的には、カオスMAXやメテオニスDRAよりも攻撃面でヤバい儀式モンスター。攻撃力1000で流星で下がったドライトロンもコストにでき、ターン1制限のない蘇生+コントロール奪取で相手の盤面を壊しつつ、リンクで仕留められるカード。地味にライフ回復や攻撃無効も強い。リンクモンスターはクロシープなんかと相性が〇です。

イーバ
効果モンスター/星1/光属性/天使族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが墓地へ送られた場合、このカード以外の自分のフィールド・墓地の天使族・光属性モンスターを2体まで除外して発動できる。除外した数だけ、デッキから「イーバ」以外のレベル2以下の天使族・光属性モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。

 アルデクの弾を補充するカード。どこからでも墓地に送られてよいため、基本的にはキャリアーに装備されて墓地に送られる。墓地コスト、同名サーチ不可、神巫、朱光とサーチ対象が若干限られるのがネック。たまにロンギヌスなんかを引っ張ってくる最強イーバがいるらしいので注意。

朱光の宣告者
チューナー・効果モンスター/星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 ドライトロンに足りなかった手札誘発ケアもできる噛み合わせも良いカード。イーバからサーチできるスペックで、基本的にはアルデクの弾として使いますが、展開の途中で弁天からサーチしてきて、うららやニビルケアもできます。

永遠の淑女 ベアトリーチェ
エクシーズ・効果モンスター/ランク6/光属性/天使族/攻2500/守2800
レベル6モンスター×2 このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

 なんでも墓地に落とせる便利エクシーズ。地味に最近、チェインが禁止でこいつが許されている理由がわからなくなってきた。ドライトロンでは、神巫+弁天で基本は出します。地味に光天使なので、最悪ユニオンキャリアーの素材にもしやすいです。この構築では入ってないですが、融合体のダンテも出されるので、EXに忍ばせておくのも良いかもしれません。

ユニオン・キャリアー
リンク・効果モンスター/リンク2/光属性/機械族/攻1000【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果でデッキから装備した場合、ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。

 イーバを装備して儀式素材になる運び屋。出しやすく、攻撃力も2000確保できる機械族、単純に相性が良いです。このデッキでは入ってないですが、曙光の騎士を装備することで、制約を無視してドライトロンを展開できるので、そちらもオススメです。

天霆號アーゼウス
エクシーズ・効果モンスター /ランク12/光属性/機械族/攻3000/守3000
レベル12モンスター×2 「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、 自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが 戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキ・EXデッキからカードを1枚選び、 このカードの下に重ねてX素材とする。

 エクシーズ救済、もとい全てのエクシーズを下敷きにするパワーカード。ドライトロンでは下級ドライトロン2体からアセンブリーダウナードと繋げて4素材にするのが基本的な動き。後攻時も盤面リセットからアルデクベアト4妨害で疑似的に先攻取ったような動きもできます。光・機械族なのもまたなんとも噛み合わせが良いです。

ヴァレルソード・ドラゴン
リンク・効果モンスター/リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000【リンクマーカー:上/左/左下/下】
効果モンスター3体以上 (1):このカードは戦闘では破壊されない。(2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。(3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。

 那沙帝弥で出して、下級ドライトロン2000と合わせてワンショットするカード。アクセスでは火力が微妙に足りません。

2.アルデク型の基本展開(2枚初動)

 アルデク型は、先攻ではアルデク+ベアト+‪α‬、手札朱光、神巫を目指す型です。アルデクが手札の天使をなんでも無効に変え、その弾をベアト、キャリアーからイーバに繋げて補充する感じです。

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2-1.バン+アル

展開:バンss【アル】弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫ns虹光落としてアルデクサーチ→弁天Ass【アル+流星】→バン対象に流星回収→ベアトss【弁天A+神巫A】エル墓地【神巫A】→エルss【アルデク】アルss→キャリアーLs【バン+エル】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【虹光+神巫A】リンクリss【アル】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

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ちなみに後攻時、アーゼウスで盤面をリセットしてから疑似的に先攻のような形で、アルデクベアト4妨害を構えられます。

2-2.バン+弁天

展開:バンss【弁天Aアルデクサーチ→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫ns虹光落として流星サーチ→弁天Ass【バン+流星】ベアトss【弁天A+神巫A】エル墓地【神巫A】→エルss【アルデク】バンss→エル対象に流星回収→キャリアーLs【バン+エル】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

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2-3.アル+弁天

展開:アルss【弁天A流星サーチ→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫ns虹光落としてアルデクサーチ→弁天Ass【アル+流星】ベアトss【弁天A+神巫A】エル墓地【神巫A】→エルss【アルデク】バンss→エル対象に流星回収→キャリアーLs【アル+エル】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

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2-4.バン+エル

展開:バンss【エル弁天Aサーチ→リンクリss【バン】→エルss【弁天A】バンss→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫ns虹光落として流星サーチ→弁天Ass【エル+流星】→ベアトss【弁天A+神巫A】アルデク墓地【神巫A】→バン対象に流星回収→アニマLs【バン】→キャリアーLs【リンクリ+アニマ】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

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2-5.アル+神巫

展開:神巫ns虹光落として弁天Aサーチ→アルss【弁天A流星サーチ→弁天Aでアルデクサーチ→弁天Ass【アル+流星】ベアトss【弁天A+神巫A】エル墓地【神巫A】→エルss【アルデク】バンss→エル対象に流星回収→キャリアーLs【バン+エル】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【虹光+神巫A】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

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2-6.バン+神巫(神聖なる魂を入れないと出来ません)

展開:神巫ns虹光落として弁天Aサーチ→バンss【弁天A弁天Bサーチ→弁天Aで神聖なる魂サーチ→神聖なる魂ss【虹光+弁天A】ベアトss【神聖なる魂+神巫A】アル墓地【神聖なる魂】→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bでアルデクサーチ→アル対象に流星回収→キャリアーLs【バン+アル】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【神聖なる魂+弁天B】→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+神巫A】
 3-1.極超+アル

展開:極超バンss→リンクリLs→バンss【アル】弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫ns虹光落としてアルデクサーチ→弁天Ass【アル+流星】→バン対象に流星回収→ベアトss【弁天A+神巫A】エル墓地【神巫A】→クロシープLs【リンクリ+バン】→エルss【アルデク】アルss→キャリアーLs【アル+エル】イーバA装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバAで朱光A、神巫Bサーチ【虹光+神巫A】クロシープで2枚ドロー2捨て→相手ターンベアトでイーバB墓地→イーバBで朱光B、神巫Cサーチ【イーバA+弁天A】

 3.上振れ時の動き方、アルデク型への誘発の投げ方

 2枚初動でも狙った動きはできますが、さらに上振れた時の誘発を意識した動かし方、ここでは初手バン+アル+弁天を例に解説します。逆に、アルデク型ドライトロンへの誘発(うらら)の投げ方も一緒に解説します。と言っても、完全に正解ではありません。というのも、投げる側は相手が2枚初動か上振れてるのか基本的には判断がつかないからです。そのため、2枚初動を祈り、完封を狙って投げるか、上振れを見越してその場合の1番最適解で投げるか、ここは個人の好みです。

まずドライトロン側の結論から言いますと、ほぼ「弁天をリリースしてバンαからスタート」がいいです。これは、下の展開を見てもらえればわかりますが、弁天を1度でも多くリリースした方が効果を発動できるためです。そのため、選択肢としては「弁天リリースからの」バンorアル初動の2択になります。そして、アル初動だとサーチするのが特にコストに使用できない流星で、バンを出す時に弁天をリリースするためには、弁天から弁天をサーチする必要が出てきます。そこを止められた場合、弁天を一度儀式召喚して再度リリースという無駄なことをしなければならず、その結果ベアト出すために必要な場の弁天が足りなくなります。バンから動いた場合は、バンから弁天、弁天から弁天というどちらか一方を無効にされても、アルのコスト用の手札弁天は確保できます

次に、うららを投げる側ですが、こちらはバン+弁天でまず動かれた場合は、バン+弁天か、バン+弁天+アルなのか、アルを見えるまでは厳密にはわかりません。また、バンを止めても、ベアト+朱光×2神巫×2の2妨害構えられてしまうので、バン、弁天はスルーして神巫を止めるのがいいと思います。神巫を止めた場合、仮にアルを持っていたとしても、ベアトが出せず、ドライトロン側がルーラーの運ゲーをしないといけなくなります。(運ゲー次第では逆に上振れる可能性はありますが…)持っていなかった場合は、リンク2くらいしかドライトロン側ができることはありません。ちなみに無限泡影は、神巫、ベアト、キャリアー位しか撃てないので、やはり神巫に撃つのがいいです。

対アルデクドライトロンのマストカウンターは神巫。これは覚えておいて損はないかと思います。ただし、バン+弁天で入ってきた場合なので、そのほかを初動にした場合は、下の動画や上の画像を参考にしてください。

3-1.バン+アル+弁天からのうららリカバリー展開

バンss【アル】アルデクサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天A☆うらら→キャリアーLs【バン+アル】イーバ装備→アルデクss【キャリアー】→イーバで神巫サーチ【弁天A】→神巫ns虹光弁天Bサーチ

※曙光追加した場合

バンss【アル】アルデクサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天A☆うらら→キャリアーLs【バン+アル】曙光装備→弁天Ass【キャリアー】→曙光でエル→エルss【アルデク】アルss→エル対象で流星回収→クロシープss【弁天A+エル】→アルデクss【アル+流星】→クロシープで2ドロー2捨て

アルss【バン】流星サーチ→バンss【弁天A】アルデクサーチ→弁天A☆うらら→キャリアーLs【バン+アル】イーバ装備→アルデクss【キャリアー】→イーバで神巫サーチ【弁天A】→神巫ns虹光弁天Bサーチ

※曙光追加した場合

アルss【バン】流星サーチ→バンss【弁天A】アルデクサーチ→弁天A☆うらら→キャリアーLs【バン+アル】曙光装備→弁天Ass【キャリアー】→曙光でエル→エルss【アルデク】アルss→エル対象で流星回収→クロシープss【弁天A+エル】→アルデクss【アル+流星】→クロシープで2ドロー2捨て

アルss【弁天A】流星サーチ→弁天A☆うらら→弁天Ass【バン+流星】→バンss【弁天A】アルデクサーチ→弁天Aで神巫Aサーチ→神巫Ans虹光弁天Bサーチ→アル対象で流星回収→キャリアーLs【アル+神巫A】イーバ装備→アルデクss【キャリアー】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+虹光】→リンクリLs【バン】

バン【弁天A】☆うらら→弁天Aで弁天Bサーチ→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bで神巫Aサーチ→神巫Ans虹光アルデクサーチ→弁天Ass【バン+流星】→ベアトXs【神巫+弁天A】エル墓地→エルss【アルデク】バンss→エル対象で流星回収→キャリアーLs【エル+アル】イーバ装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+虹光】→リンクリLs【バン】

バンss【弁天A】弁天Bサーチ→弁天A☆うらら→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bで神巫Aサーチ→神巫Ans虹光アルデクサーチ→弁天Ass【バン+流星】→ベアトXs【神巫+弁天A】エル墓地→エルss【アルデク】バンss→エル対象で流星回収→キャリアーLs【エル+アル】イーバ装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+虹光】→リンクリLs【バン】

バンss【弁天A】弁天Bサーチ→弁天Aで神巫サーチ→アル【弁天B】☆うらら→弁天Bでアルデクサーチ→神巫Ans虹光流星サーチ→弁天Ass【アル+流星】→ベアトXs【神巫+弁天A】エル墓地→エルss【アルデク】アルss→エル対象で流星回収→キャリアーLs【エル+アル】イーバ装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+虹光】→リンクリLs【バン】

バンss【弁天A】弁天Bサーチ→弁天Aで神巫サーチ→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bでアルデクサーチ→神巫Ans☆うらら→弁天Ass【アル+流星】→ルーラーss【神巫+弁天A】5枚墓地肥やし→リンクリLs【バン】→キャリアーLs【リンクリ+ルーラー】イーバ装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+弁天A】→ルーラーss【キャリアー+リンクリ】

※神聖なる魂入れた場合

バンss【弁天A】弁天Bサーチ→弁天Aで神巫サーチ→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bで神聖なる魂サーチ→神巫Ans☆うらら→弁天Ass【アル+流星】→神聖なる魂ss【アル+弁天A】ベアトXs【弁天A+神聖なる魂】アルデク墓地→バン対象に流星回収→キャリアーLs【神巫+バン】イーバ装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+神聖なる魂】

バンss【弁天A】弁天Bサーチ→弁天Aで神巫サーチ→アルss【弁天B】流星サーチ→弁天Bで朱光サーチ→神巫Ans虹光アルデクサーチ→弁天Ass【アル+流星】→ベアトXs【神巫+弁天A】☆うらら★朱光【アルデク】エル墓地→エルss【バン】アルss→エル対象で流星回収→キャリアーLs【エル+アル】イーバ装備→アルデクss【キャリアー+流星】→イーバで神巫B、朱光サーチ【神巫A+虹光】→リンクリLs【バン】

※ちなみにこの朱光によるうららケアは、賭け要素があり、弁天Bで朱光サーチした場合、神巫止められるとアルデクサーチが出来ません。神聖なる魂を入れた場合、アルより先に神巫nsする事で神巫止められたら、弁天Bから神聖なる魂を、止められなかったら朱光をサーチすれば良いです。ちなみに朱光サーチした場合、ニビルケアにもなっています。

3-2.曙光の騎士を採用することによるロンギヌスケア

バン+アルからのアルデクベアトリンクリ手札イーバ

バン+弁天からのアルデクベアト手札イーバ

バン+エルからのアルデクベアト手札イーバ

アル+弁天からのアルデクマスカレーナ手札イーバ

追記:EX枠の採用カード・候補カード

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アルデク型ドライトロンはEXがカスタマイズ多少可能で、カスタマイズできるところは、リンク2枠(2)、リンク4枠(1)、その他枠(2)です。

キャリアー以外のリンク2は主に上振れ時にアルデクベアトと並べるもしくは後攻那沙帝弥展開をする際、那沙帝弥を墓地に送る役割を持っています。そのほか事故や捲り意識で汎用性の高いものの採用も検討できます。ここでは候補に①クロシープ②フェニックス③マスカレーナ(ユニコーン)※ここはほぼセットですアナコンダ(レインボー)ここはセットです、4種類を挙げておきます。主な役割として、クロシープはリンク先に儀式が出た時に2ドロー2捨てで手札の質をあげつつ、墓地肥やしができる攻防一体のカードです。那沙帝弥とは特に相性が良く、那沙帝弥素材にクロシープを出したあとすぐ蘇生・効果発動可能なので、那沙帝弥展開に重きを置くならこれが第1候補です。②フェニックスは、主に手違い・勅命など永続を割ったり、バックをはがしてアーゼウスを通したりという役割です。特に手札を捨てられるため、イーバをコストに神巫を強引にサーチしてくるなどもこなせます。③のマスカレーナユニコーンはほぼセットで、アクセスやザサレシノまでセットになるかと思います。単純に素材なくなったベアトとあわせて相手ターンユニコーンで1妨害構えることができるセットです。4妨害でも不安な方はどうぞ。④のアナコンダレインボーは雑に強いカードでどうしようもない手札からでも捲りが一番楽にできるセットです。やはりメインの融合関係の素引きが微妙で倦厭されがちですが、超雷龍などのシステムモンスターの突破やスキドレ下でも自身をリリースすることでモンスター除去はできるので、ブラロやアーゼウスにはない使い道が多いです。

リンク4枠は主に那沙帝弥のフィニッシャーで、①ヴァレルソード②アクセスになります。(アナコンダレインボーを採用する場合、最悪なくてもいいです)ヴァレルソードは単純に下級ドライトロンなどと合わせてもジャスキルができるのが一番の魅力です。最悪相手ターンに守備表示にする効果もあり、アクセスよりはバランスが良いです。②アクセスはヴァレルソードには及ばないものの5300火力+バックもはがせる効果でマスカレーナユニコーンと合わせて入れるのが基本かと思います。モンスターの除去は那沙帝弥と若干被るのでそんなに相性良くないですが、スキドレ下でも自身を除外することでスキドレを割れるので、そちらを意識するなら良いと思います。

誘発・展開補強枠は、はっきり言って好みです。ブラックローズは下級ドライトロンと神巫でSSし、全部割った後に安全に展開をしたい場合等に使えますが、アーゼウスとの相違点は素材、バトルフェイズ前にリセットできるためよほど上振れた場合はワンショット可能になる点、どちらも併用してアーゼウスを通すことが楽になる点、破壊なので破壊耐性持ちには効かない点、場に残らない点です。カオスルーラーは、主に神巫に誘発撃たれて星2のままの時に弁天とあわせて出す感じです。アルデクドライトロンだとほぼ確実に1枚ドローでき、墓地肥やしも強いので弱いカードではないですが、そこはどうしても運ゲーになってしまいます。神聖なる魂や曙光の騎士をメインから入れている場合は、そちらでケアできるので、なくてもいいです。アストラムは防御に一番厚いリンク4で、誘発もらった時にケアするようです。キャリアー+マスカレーナなんかで朱光と神巫をサーチしつつ、効果破壊・対象・戦闘破壊耐性+バウンスは越えられない相手もいなくはないと思います。ザサレシノは、アストラムといった那沙帝弥で奪えないモンスターを強引に突破するカードで那沙帝弥展開を重視するなら入れたいカードです。マスカレーナと合わせて合計2妨害もできるので、ある程度横に並べやすいドライトロンでは、先攻でたてるのもなくはないです。(アルデクベアトには及びませんが・・・)あと、ダウナードマジシャンは、アーゼウスの下敷きなので、4素材アーゼウスを重視しない=アルデクを徹底する場合は抜いてもたぶんそんなに困りません。

 

追記2:1/11

ついにドライトロン待望の新規が来ました…

!あまりにも強過ぎて、絶句しました。

 

とりあえず新規の効果と解説、展開がどう変わったかを見てきいましょう。

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竜輝巧-ファフμβ´

エクシーズ・効果モンスター

ランク1/光属性/機械族/2000/   0

レベル1モンスター×2体以上

このカード名の①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドライトロン」カード1枚を墓地へ送る。

②:儀式召喚を行う場合、そのリリースするモンスターを、このカードのX素材から取り除く事もできる。

③:自分フィールドに機械族の儀式モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

その発動を無効にし破壊する。

 

はい、①②③どれも強いですねぇ

アルデク型なので、今回③は使いませんが、DRAQUA入りドライトロンでは、先攻での妨害が1増えるので、だいぶ使いやすくなりました。

①は、ドライトロンおろ埋で、待望のドライトロンアクセス効果になります。今まで、キャリアー曙光してたり、ベアトしてたり、でしたが、このカードの登場でエルが一気にアクセスカードになりましたね。一応ドライトロンカードな為に、DRAや流星輝巧群も落とせる為、必ずしもドライトロン専用でもないかもしれません。

②はエクシーズ素材を儀式コストに肩代わりする効果。大抵下級ドライトロン×2で出してるので、流星で4000分のコストに出来ます。また、自身も2000機械なので、合計6000まで賄えますね…同時に使えるかは裁定待ちですが、なんとなく使えなさそうです。またターン1制限ついてないので、2回コストとして使えるのもデカいです。本当に頭おかしいです。

 

次に展開ですが、このカード登場により、今まで初動にならなかったアル+エルが初動になるのが大きいです。他に各展開で妨害数が1増えたり、ルタまでアクセスして1ドローしたりとかなり強化されました。その他、イーバを素材に出来たり、若干誘発耐性も上がっています。

 

⑥アル+エル

展開:エルss【アル】アルss→ファフxsバン墓地→バンss【ファフ】弁天Aサーチ→アルss【弁天A】流星サーチ→弁天Aで神巫サーチ→神巫ns虹光落としてアルデクサーチ→流星で弁天Ass→ベアトxsルタ墓地→バン対象に流星回収→ルタss【アルデク】流星見せて1ドロー→キャリアーls【バン+ルタ】イーバ装備→流星でアルデクss→イーバで朱光、神巫サーチ【虹光+神巫】→次のターン、ベアトでイーバ墓地→イーバで朱光、神巫サーチ【イーバ+弁天A】

 

 

 

 

先攻ワンキル型竜輝巧(ドライトロン)の展開・構築紹介

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久しぶりに記事を書きますが、最近はずっとドライトロンです。ドライトロンの拡張性能の高さに、他のテーマが追いついてなくて、あまり他のテーマを考えるモチベーションがないのが要因です。閑話休題

0.はじめに

今回はターンスキップ、全ハンデス、特殊勝利と並んで、対話拒否の極致のデッキタイプの先攻ワンキルを搭載したドライトロンの紹介です。元々、先攻ワンキルタイプの儀式として、メガリスがありましたが、今回はそのギミックを流用しています。最終のギミックだけ軽く触れますと、下記の2枚を使用します。

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見慣れないカードたちかもしれませんが、手順としては①ビシバールキンを出す、②お互いの場にトークンを大量生成する、③コーディネラルで交換する、④マシュマックを出す、⑤盤面8体以上並んでいるためビシバールキンの攻撃力が8000アップする、⑥マシュマックでビシバールキンを指定、8000バーンという流れです。詳しくは動画等をご参照ください。

そして、今回構築を組もうと思った理由としては、この展開に使用するカードが通常のドライトロンとそこまで変わりなかったことにあります。つまり先攻ワンキルをメインに据えるというよりかは、通常のドライトロンの動きをしつつ、可能なら先攻ワンキルをするというサブプランでの動かし方が強いのでは?と思った次第です。あとは、メガリスが入ることにより、通常の弁天・那沙帝弥展開に比べて、盤面と手札にそれぞれ+1できるのが強いなぁと思ったのもあります。若干最近のドライトロンでは出力を落とし、安定感を求める感じになっており、それとは逆行しますが、とりあえず参考にしていただければ幸いです。

1.展開ルートの紹介

初手はバン+アルからです。多分、この展開だとこれ以外は難しいかなと思います。また研究して開発されれば、追記します。

1.バンss【アル】、弁天Aサーチ
2.アルss【弁天A】、流星サーチ
3.弁天Aで神巫サーチ
4.神巫ns、虹光落としてフールサーチ
5.流星でフールRs【バン】、弁天A回収
6.フールでオフィエルRs【弁天A】、アラトロンサーチ
7.弁天Aで弁天Bサーチ
8.オフィエルでアラトロンRs【弁天B+オフィエル】
9.弁天Bで那沙帝弥サーチ
10.アルティマヤss【神巫+フール】
11.アルの攻撃力1000下げて流星回収
12.流星セット、アルティマヤでライフストリームss
13.コーディネラルLs【アルティマヤ+アル】
14.ビシバールキンss【ライフストリーム+アラトロン】、お互いの場にトークン×4生成※コーディネラルの左下に出して下さい。
15.コーディネラルでビシバールキンとトークンを交換
16.キャリアーLs【トークン×2】、トークンに黒き森のウィッチ装備
17.流星で那沙帝弥Rs【キャリアー】※コーディネラルの左下以外に出して下さい。
18.マスカレーナLs【トークン×2(ウィッチ装備を含む)】※リンクリボートークン×2で出せるリンク2ならなんでもいいです。
19.ウィッチで護送船サーチ
20.護送船ss※ウィッチは効果の発動不可なので、召喚ルール効果でのssは可
21.マシュ=マックXs【那沙帝弥+護送船】、相手の場のビシバールキンを選択して8000バーン

一応ビシバールキンを出した後の盤面が分かりづらいと思いますが、相手の盤面は交換以外で変わっていないので、ビシバールキン+トークン×3の4体、こちらの盤面はコーディネラル+マシュ+マスカレーナ+トークンの4体です。計8体盤面にいますので、ビシバールキンは8000アップしています。

2.構築の紹介

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先攻ワンキルに必要なカードは、バン+アル含めメインで12枚、Exで8枚です。うち通常のドライトロンで入らないものが、メインだとメガリス3+その他2、Exだと4です。つまりかなり通常のドライトロンの構築に近いものが出来るため、今回の構築はこんな感じになっています。

バン+アルの先攻ワンキル以外の先攻展開もご紹介します。後攻は那沙帝弥を適当に出して、奪ってヴァレルソードで締めてください。

2-1.バン+弁天

1.バンss【弁天A】、フールサーチ
2.弁天Aで神巫サーチ
3.神巫ns、虹光落として流星サーチ
4.流星でフールRs【バン】、弁天A回収
5.フールでオフィエルRs【弁天A】、アラトロンサーチ
6.弁天Aで弁天Bサーチ
7.ベアトXs【神巫+フール】、エル墓地
8.エルss【弁天B】、バンss
9.弁天Bで弁天Cサーチ
10.エルの攻撃力1000下げて流星回収
11.キャリアーLs【エル+バン】、キャリアーに曙光装備
12.流星で弁天ARs【キャリアー】
13.曙光でアル墓地
14.アルss【弁天C】、流星サーチ
15.弁天Cで那沙帝弥サーチ
16.クロシープLs【弁天A+オフィエル】
17.流星でアラトロンRs【アル】※クロシープのリンク先
18.クロシープで2ドロー2捨て
19.相手ターンにベアトでルタ墓地

妨害としては、ベアト破壊時にダンテが出てくる+アラトロンで対象をとる効果無効だけですが、4種類のドライトロンにアクセス+2ドロー2捨て+手札にドライトロンコスト用の那沙帝弥を抱えてるので、次のターンにも、那沙帝弥展開に繋げやすいかなぁと思います。クロシープじゃなくて、マスカレーナで相手ターンにザサレシノでも良いかなぁとも思います。

2-2.アル+弁天

1.アルss【弁天A】、流星サーチ
2.弁天Aで神巫サーチ
3.神巫ns、虹光落としてフールサーチ
4.流星でフールRs【アル】、弁天A回収
5.フールでオフィエルRs【弁天A】、アラトロンサーチ
6.弁天Aで弁天Bサーチ
7.ベアトXs【神巫+フール】、エル墓地
8.エルss【弁天B】、アルss
9.弁天Bで弁天Cサーチ
10.エルの攻撃力1000下げて流星回収
11.キャリアーLs【エル+アル】、キャリアーに曙光装備
12.流星で弁天ARs【キャリアー】
13.曙光でバン墓地
14.バンss【弁天C】、サウラヴィスサーチ
15.弁天Cで那沙帝弥サーチ
16.ロシープLs【弁天A+バン】

17.オフィエルでサウラヴィスorアラトロンRs【オフィエル+那沙帝弥】※クロシープのリンク先
18.クロシープで2ドロー2捨て
19.相手ターンにベアトでルタ墓地

バン+弁天とほとんど展開は同じですが、こちらは手札にサウラヴィスを構える形になります。アラトロンと効果が被るのが若干痛いので、オフィエルからサウラヴィスを出してもいいです。

最後に、採用・不採用のカードの話になりますが、神聖なる魂まで入れると、展開が増えたりはしますが、曙光込みでゴミが増えすぎるのでとりあえず辞めました。護送船がボードアドを稼ぐという意味では、神聖なる魂の代わりになり、地味に素引きしてもなんとか使える範囲なのはありがたいです。ウィッチの為に、Ex枠のアルテミスも考えましたが、恐らく召喚権を使う事はないかなぁと思います。また神聖なる魂、エクサビートル、未来龍皇ギミックを入れれば、バンorアル+弁天からクロシープ+未来龍皇+手札サウラヴィスまではいけるようになりますが、Exがかつかつなので、そこら辺は慎重に検討が必要です。

とりあえず今回はこんな感じで、展開と構築の紹介でした。まだまだドライトロンの潜在能力はありますので、是非友人に嫌われない範囲で使って見てください。

トーチドラグマの展開・構築紹介

久しぶりに更新しようと思って、なんか組みたいデッキを探してたところ、『閉ザサレシ世界ノ冥神』(以下、ザサレシノと言います)とかいう、なんか凄い使いたいなぁっていうカードが出てきたので、それを主軸に据えた構築を考えてみました。

また後攻特化トーチドライトロンでトーチの対誘発性能(泡影とうららが効かない)の高さとリンクを伸ばす展開力の高さ、1枚初動ということと豊富なアクセス方法があるという点から主軸に据えたいカードと思っていて、この2枚が相性がいいんでそれをコンセプトにしてみました。

あと、『金満で謙虚な壺』とかいう新しいカードも強いし、使いたいと思ったのもあります。


構築

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とりあえず、トーチとそれをサーチするオカルティズム、混沌領域は3枚ずつ採用。またトーチ以外のサブプランとして、召喚権使わず簡単にssできて、単体パワーも高いドラグマを採用。混沌領域で闇属性であるトーチをサーチする為の光枠も兼ねてます。加えて、サブプランで、ドラグマと合わせてマスカレーナザサレシノを構える事ができ、またトーチ出す前に誘発踏むための札、アカシックに泡影食らった時にケアする為の札として、召喚権を使わずリンク以外の2体を展開出来る、ベイゴマタケトンセットと緊テレ141リフレクターセットを投入。他は汎用性の高い誘発、魔法罠で固めた感じです。幽鬼うさぎは光属性枠兼緊テレ対応として採用してます。エッセンスとしては、効果モンスター2枚から出せるパワーとしては最強だと思っているアナコンダレインボーを入れました。若干素引きしたくないカードが多く、事故が怖いですが、1枚初動とサーチが豊富な点とドラグマのごまかしで戦って行けそうという感じです。


展開例

①トーチ1枚からの先攻展開

0.アカシック、セキュリティ、トーク×2は省略。

1.トークンリリースして、リンクリss

2.VLANヒドラLs【セキュリティ+リンクリ】(アカシック)

3.アカシック3枚墓地肥やし

4.ユニコーンLsアカシック+トークン】

5.ユニコーンでトーチバウンス(無限泡影ケア+魔法罠でモンスター除去して来そうな場合、バウンスしなくても良いかも)

6.ユニコーンリリースして、ヒドラトーク×3生成

7.ディサイプルLsトークン】(アカシックとは逆のExゾーン)

8.ディヴォーティLsトークン】(ディサイプル下)

9.ディヴォーティリリースして、ディサイプルで1枚マリガン

10.ディヴォーティでトーク×2生成

11.マスカレーナLsトーク×2(ヒドラの左)

12.リンクリLsトークン】

13.アナコンダLs【ディサイプル+リンクリ】

14.アナコンダでレインボーネオスFs


最終盤面:マスカレーナ+ヒドラ+アナコンダ+レインボー

相手ターン、マスカレーナ+アナコンダ+ヒドラ+相手モンスターでザサレシノLs

相手がモンスター展開する前に自分のモンスターを除去されそうになった場合、ヴァレルエンドLs


②トーチ1枚からの後攻展開

0.アカシック、セキュリティ、トーク×2は省略。

1.トークンリリースして、リンクリss

2.アクセスLsアカシック+セキュリティ】

3.リンクリLsトークン】

4.アナコンダLs【リンクリ×2

5.アナコンダでレインボーネオスFs

6.レインボーネオスでアナコンダリリースしてモンスター全バウンス

7.アクセス4300+レインボー4500でワンショット


③エクレシア+ベイゴマor緊テレ141

1.モンスター2ss

2.マスカレーナLs【モンスター×2

3.エクレシアss、フルルドリスサーチ

相手ターン、フルルドリスssしてモンスター効果1無効+マスカレーナで相手モンスター絡めてザサレシノor絡めずユニコーンorアクセス

地味にニビルには引っ掛かりません。


後攻の場合は最低アナコンダレインボーが1番丸いかなと。


 あと、先攻で金謙を使う場合は、ディサイプル、ディヴォーティ、アクセス除外。後攻ならディサイプル、ディヴォーティ、ザサレシノ除外っていう感じだと思います。


単純にカードパワーが高いドラグマとトーチの組合せで構築組んでみましたが、金謙のおかげで引きたいカードが引きやすくなり、事故もそこまでない仕上がりかなぁと。是非皆さんもザサレシノ使ったガチ気味のデッキ握りたいという事があれば参考にしてみて下さい。


それでは。